Veja história por trás de Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso do mundo

Os anos 70 e 80 estão em alta na mídia. Séries como “Stranger Things” têm sido responsáveis por trazer atenção a diversos elementos que fizeram parte da cultura da época, o que inclui filmes, expressões, roupas e até mesmo jogos que fizeram sucesso entre a garotada. Entre eles, está Dungeons & Dragons, considerado o maior jogo de RPG da história. 

O game com temática medieval tem voltado a crescer no mainstream, conquistando milhares de pessoas ao redor do mundo. Mas você sabe a história por trás de D&D?

Como surgiu Dungeons & Dragons?

Ainda criança, o jovem Gary Gygax descobriu uma enorme paixão: a fantasia medieval. O futuro criador de D&D passava horas e horas de seu dia lendo histórias sobre magos e espadas, feitiços e dragões, imaginando histórias e mundos fantásticos repletos de aventura. E foi na mesma época que descobriu outro interesse: os jogos de estratégia. 

A paixão foi tanta que Gary passou a frequentar eventos e fazer parte de diversos grupos de pessoas apaixonadas por jogos, chegando, até mesmo, a fundar a GenCon, uma convenção voltada para amantes de jogos de guerra. Durante os anos seguintes, ele  chegou a produzir alguns jogos de tabuleiro.

Até que, durante a segunda edição da GenCon, em 1969, ele conheceu David Arneson, que se tornaria o coautor de D&D. Em 1972, Arneson apresentou para Gygax um novo jogo que se destacava por ter apenas um jogador, o “Blackmoor”. O jogo logo deu origem ao “The Fantasy Game”, que focava na exploração de masmorras em um cenário de fantasia.

Em 1973, Gygax e Arneson já possuíam uma versão quase finalizada do jogo, com um livro de regras de cerca de 150 páginas. Inspirado por autores clássicos de fantasia como Jack Vance, o jogo era marcado pelo formato “role-play”, em que o jogador fazia parte da história, além da temática medieval, contando com magos, feiticeiros e cenários mágicos. O jogo ganhou um novo nome: Dungeons & Dragons, sugestão da filha de Gygax.

Gygax tentou publicar o jogo em diversas editoras, que o rejeitaram. Em 1973, junto de Don Kaye, fundou a editora Tactical Studies Rules (TSR), onde os jogos, livros e suplementos de D&D passaram a ser publicados. Já no primeiro ano, o jogo vendeu 1.000 cópias, crescendo sem parar nos anos seguintes. 

A origem dos jogos de “role-play”

Como vimos, D&D é considerado o maior jogo de RPG de todos os tempos. Mas mais do que isso: ele é considerado o primeiro RPG. A sigla vem de “Role-Playing Game”, um tipo de jogo em que os jogadores assumem papéis de personagens e criam narrativas a partir de um enredo central.

Nos anos 60, os wargames (jogos de guerra) dominavam as prateleiras das lojas nos Estados Unidos. Esses eram jogos de tabuleiro de estratégia militar, cujas regras se baseavam apenas em regras de combates. Ao longo dos anos, esses jogos foram incorporando diversos elementos de fantasias, como dragões e feitiços. Contudo, sua forma um tanto “travada” impossibilitava que o jogo se expandisse para além das estruturas tradicionais de combate. 

Então veio D&D, que, com um formato inovador, inaugurou uma nova era dos jogos de tabuleiro. O jogo oferece infinitas decisões para o jogador tomar em um universo cheio de magia, armadilhas e aventuras fantásticas e superdivertidas. A partir do sucesso do game, outras editoras passaram a publicar jogos bastante semelhantes, utilizando o selo “Role-Playing Game”. 

D&D ao longo dos anos

Mais de 50 anos depois do seu lançamento, D&D ainda é um grande sucesso, ganhando diversas edições ao longo dos anos. Atualmente, é possível encontrar o jogo em sua versão 5.0, lançada em 2016.

No Brasil, o jogo também possui uma legião de fãs. Por aqui, o RPG tem sido publicado por diversas editoras ao longo dos anos. Por ser um conteúdo publicado por estrangeiros, têm sido necessários serviços de tradução para o português, para que o jogo chegue ao público brasileiro.

Recentemente, D&D recebeu um grande impulso em terras brasileiras: a empresa estadunidense Wizards of the Coast assumiu a publicação do jogo no Brasil, relançando os livros de regras do RPG, assim como diversos suplementos do jogo para o mercado do país.

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